Тессера Карта Играть

Настольная на двоих · 20 минут

Пятнадцать узоров.
Каждый достанется одному.

Вы вдвоём растите на столе мозаику и наперегонки забираете узоры с общей Карты. Кто успел, того и очки. Забрал — вычеркнул, для обоих.

Без регистрации. Комната открывается кодом из четырёх букв — отправьте его тому, с кем играете.

75
костей
15
узоров
2
игрока
20′
партия

Здесь идёт настоящая партия

Пять нажатий

Кость, ход, узор

Правила помещаются в один ход. Пройдите его — дальше можно садиться играть.

Всё, что справа, — настоящие кости из игры, а не картинка.

Ради чего всё затевалось

Замкнуть или продолжить

Вы достроили Линию-3. Два очка лежат перед вами — просто протяните руку. Или откажитесь: очков не будет, зато вы ходите ещё раз и можете дотянуть тот же ряд до пяти костей.

Повторный ход ваш сразу: соперник между делом не ходит. Но даётся он один раз подряд.

Не дотянули вторым ходом — четвёрка остаётся лежать открытой, и следующий ход его.

Общая на двоих

Карта узоров

Пятнадцать узоров, и каждый берётся только один раз за партию. Дорогие уходят первыми: за партию разбирают около десяти из пятнадцати.

    Узор считается только из открытых костей и только в тот ход, когда его достроили. Линии и потоки — по горизонтали и вертикали, скосы — по обеим диагоналям, клин и кольцо — в любом повороте.

    Четвёртая хризантема замыкает квадрат

    Камень

    Узор забрали, кости остались

    Перевёрнутая кость больше не играет: ни мотива, ни цвета. Но со стола не уходит — вокруг неё поле растёт дальше.

    Иногда дешёвый узор берут только чтобы перерезать сопернику дорогу.

    То, что соперник не видит

    Тайная цель

    В начале партии каждый втайне тянет один узор с Карты. За него дают двойные очки. Соперник не знает какой — но может вычислить.

    Третий ход подряд строит диагонали и отказывается от лёгких очков? Значит, Скос-4. И вопрос уже не в том, что взять себе.

    Скос-4 4 по диагонали, один мотив
    7×2
    Диагональ жар-птиц среди чужих костей

    Соперник — живой человек

    Четыре буквы, и вы за одним столом

    К · О · Д · Ъ

    Код, а не ссылка

    Четыре знака, которые можно продиктовать голосом: ни нолей, ни единиц, ни похожих букв.

    Имя и печать

    Печать выбираете сами — мотив и подложка с кости. Ни почты, ни пароля, ни писем.

    F5 не теряет руку

    Место закреплено за вами, а не за соединением. Метро, севший телефон, закрытая вкладка — вернётесь за свой стол с той же рукой.

    Профиль переезжает

    Ключ профиля переносит имя, печать и статистику на второе устройство. Одна строка — и телефон играет под тем же именем, что и ноутбук.

    Уже есть код?

    Введите его — и сразу за стол.

    Коротко

    Вопросы

    Сколько идёт партия?

    Двадцать–двадцать пять минут. Партия кончается, когда запас и рынок исчерпаны и ходить больше некуда.

    Нужна регистрация?

    Нет. Профиль живёт в вашем браузере: имя, печать и статистика. Чтобы играть под тем же именем с другого устройства, есть ключ профиля — скопировать здесь, вставить там.

    Играть можно с телефона?

    Да. Поле тянется пальцем, масштаб — щипком, рука внизу. Соперник может сидеть за ноутбуком — это не мешает.

    А если соперника нет?

    Есть бот двух настроений — спокойный и резкий. Резкий считает на ход вперёд и отказывается от мелких узоров, если видит крупный.

    Что будет, если у меня нет ходов?

    Сбросьте одну кость под низ запаса, возьмите новую с рынка и передайте ход. Это не поражение, а обмен.

    Игра платная?

    Нет. Ни рекламы, ни покупок, ни таймеров ожидания.

    На Карте пятнадцать узоров.
    Сколько заберёте вы?